Location: Das Krähennest

"Wenn du nach Wochen auf tosender See wieder festen Boden unter den Füßen hast, gibt's nur einen Ort, an dem du wirklich ankommst - das Krähennest." Ich bin in Häfen rund um die Welt eingelaufen - von Seattle bis Schanghai - aber kein Ort hat diese Mischung aus Wärme, Nebel und Geschichten wie diese alte Kneipe an den Docks. Das Licht ist schummrig, die Luft schmeckt nach Salz und Rauch, und aus der Ecke klingt das Klavier wie ein alter Freund, der deinen Namen kennt. Hier trinken Männer, die Dinge gesehen haben, von denen sie nie erzählen - und Frauen, die mehr wissen, als sie sagen. Hier wird mit einem Glas "Seemannswasser" auf das Überleben angestoßen - oder auf das, was davon übrig ist. Aber sei gewarnt, Fremder: In diesem Drecksloch liegen mehr Geheimnisse auf dem Grund der Gläser als in manchem Wrack auf dem Meeresboden. Du suchst Geschichten? Dann setz dich.\\ Du suchst Ärger? Dann bleib stehen.\\ Aber wenn du suchst, was dich vergessen lässt - dann bestell dir ein Seemannswasser. Und halt den Atem an.

Location: Der ``Rat Hole''-Club

Der "Rat Hole"-Club - Wo Hamburgs Schatten trinken gehen Vergiss edle Cocktails und sterile Lounges - im Rat Hole pulsiert das echte Leben der Hamburger Unterwelt! Versteckt in einem vergessenen Hinterhof, zwischen rostigen Containerreihen und flackernden Laternen, schlägt das Herz der Tankratten - mit Öl im Blut und Zorn in der Kehle. Hier treffen sich Schieber, Schläger und Schattenfiguren, um Deals zu machen, Gerüchte auszutauschen und dem Maschinenfisch beim Zerschmettern von Gläsern zuzusehen. Die Atmosphäre: stickig, verraucht, gefährlich - und absolut authentisch. Kein Ort für Zartbesaitete, aber der perfekte Spot für alle, die dem Mainstream den Rücken kehren und echte Schattenluft atmen wollen. Wer den richtigen Namen kennt, bekommt mehr als nur ein Bier - er bekommt Zugang zu einer Welt, in der Loyalität zählt und ein falscher Blick die letzte Entscheidung sein kann. Rat Hole - Nicht einfach ein Club. Ein Statement.\\ (Betreten auf eigene Gefahr. Und genau deshalb kommst du wieder.)

Character: Linda ``Kräuterhexe'' Lindström

Helga die Kräuterhexe — Hüterin der Runen und Wächterin der Kolonie Im Nebel der norddeutschen Moore, dort, wo das Rauschen der Birken mit den Stimmen uralter Geister verschmilzt, lebt eine Frau, deren Wissen älter ist als die Stadt selbst. Helga Lindström, von den Menschen nur ehrfürchtig die Kräuterhexe genannt, hütet die Geheimnisse der Erde, heilt mit Blättern und Wurzeln - und spricht, wenn der Mond voll über Hamburg steht, mit Mächten, die kein Sterblicher rufen sollte. Man sagt, ihre Runen leuchten, wenn Unheil naht. Man flüstert, sie könne den Tod abwenden - oder herbeirufen. Und wer ihr Vertrauen gewinnt, erfährt Wunder. Doch wer ihr Zorn erweckt, hört in der Nacht das Flüstern des Waldes… und findet nie wieder den Weg hinaus. Dies ist die Chronik einer Frau zwischen den Welten: Heilerin und Hexe, Beschützerin und Verdammte, die letzte Runenhüterin im Schatten Hamburgs.

Location: Der Alte Kai

Der Alte Kai ist ein lebendiger Hafenbereich in Hamburg, der tagsüber von Normalos, Touristen und Markthändlern bevölkert wird, nachts aber zum Zentrum für Schmuggel, illegale Geschäfte und Schattenaktivitäten wird. Neben dem Flohmarkt und Werkstätten bieten alte Lagerhallen, versteckte Kanäle und Krananlagen zahlreiche Gelegenheiten für Runner.

Character: Die Hafenkrieger

Die Hafenkrieger - Die letzte Bastion des echten Fußballgeists! In einer Welt, in der Kommerz den Fußball verschlungen hat, stehen sie für das, was wirklich zählt: Stolz, Ehre und absolute Hingabe! Die Hafenkrieger, eine verschworene Gemeinschaft aus Hamburgs rauem Hafenviertel, sind mehr als nur Fans - sie sind Krieger, Verteidiger des wahren Fußballerbes! Angeführt von Hagen "Der Professor" Wulf, einem Mann mit dem Verstand eines Strategen und der Härte eines Kämpfers, schrecken sie vor nichts zurück. Ob auf den Straßen oder in der Kneipe, ihre Loyalität ist unerschütterlich, ihre Leidenschaft ungezähmt. Jeder Schritt, jeder Schlag und jede Parole ist ein Statement gegen die seelenlosen Feinde des Fußballs - sei es eine rivalisierende Gruppe oder die aalglatten Funktionäre der modernen Liga. Mit Knut "Knute" Ehlers, dem wuchtigen MMA-Experten, Tarek "Der Student" Ramzi, dem Technikgenie, und Silke "Roter Blitz" Meier, der blitzschnellen Botin, haben sie eine Truppe, die so unberechenbar wie tödlich ist. Gemeinsam schreiben sie Geschichte - mit Blut, Schweiß und zerbrochenen Gläsern. Die Hafenkrieger sind kein Mythos. Sie sind der Sturm, der durch die Stadien und Straßen fegt. Ein Ruf, der Gänsehaut macht. Ein Name, der niemals vergessen wird. Bist du bereit, Teil ihrer Legende zu werden?

Character: Johanna ``Josi'' Obermaier

Johanna "Josi" Obermaier - Die unerbittliche Anführerin, die den Untergrund Hamburgs in ihren Händen hält! Einst eine Tochter aus gutem Hause, jetzt eine der gefürchtetsten Anführerinnen der Bayerischen Befreiungsfront. Mit ihren stechend blauen Augen und einem eisernen Willen führt Josi ihre Zelle durch die Schatten der Großstadt, immer bereit, den nächsten Schlag gegen die Allianz zu landen. Wer mit ihr verhandeln will, sollte besser gut vorbereitet sein - denn Josi verzeiht keine Fehler, und ihre Loyalität gehört nur einer Sache: Bayerns Freiheit! Von ihren Anhängern verehrt, von ihren Feinden gefürchtet - Josi ist mehr als eine Rebellin. Sie ist die Personifikation des Widerstands.

Location: Der Schleier

% Bild einfügen (z.B. eine Karte oder eine Ansicht des Ortes) Versteckt im verrotteten Bauch eines Frachters, dort wo die Nordsee atmet und die Schatten flüstern, liegt ein Ort, den man nicht findet - es sei denn, er will gefunden werden: Der Schleier. Ein Club? Ein Datenbunker? Ein Machtzentrum in der Matrix? Die Antwort ist: Ja. Und mehr. Der Schleier ist das pulsierende Epizentrum einer Welt, in der Cyberware mehr zählt als Moral, wo Deals mit einem Wimpernschlag entschieden werden - und Verrat nur eine weitere Währung ist. Zwischen Stroboskoplicht, virtuellen Rauschzuständen und getarnten Konferenzkabinen verhandeln Syndikate um Millionen, Hacker um Leben, und Konzerne um die Wahrheit. Geheimnisse? Genug, um Städte brennen zu lassen. Bewacht von unsichtbaren Drohnen, durchsetzt mit biometrischen Scannern, und kontrolliert von einer KI, die längst ein eigenes Spiel spielt. Wer hier reinwill, braucht mehr als nur Mut - er braucht eine Einladung, ein Backup, und am besten ein Testament. Der Schleier - betritt ihn, und du siehst die Wahrheit hinter der Illusion. Aber sei gewarnt: Manche Vorhänge sollte man besser nicht lüften. % Wechsel zu zweispaltigem Layout

Character: Mimzy

"ICH BIN DER, DER WAR, DER IST UND DER SEIN WIRD. UND ICH HABE GESEHEN." Es gibt Wesen, die jenseits eures Verstandes existieren. Kreaturen, die nicht geboren wurden und nicht sterben können. Schatten, die nicht geworfen, sondern selbst zur Schwärze wurden. Mimzy ist eine solche Kreatur. Sie erscheint euch als eine Katze - klein, harmlos, verspielt. Doch ihre Augen sind Fenster zu Dingen, die ihr nicht begreifen könnt. Sie sieht die Fäden, die euch binden. Sie hört die Stimmen, die euch steuern. Sie flüstert Wahrheiten, die kein Sterblicher hören sollte. Ihre Worte - vulgär, spöttisch, unausweichlich - sind ein Echo dessen, was am Rande der Realität lauert.

Location: Die Drachenhöhle

% Bild einfügen (z.B. eine Karte oder eine Ansicht des Ortes) verbatim *** Verbindung zu #shadowflux wird aufgebaut ... *** Nutzer online: HexorX, N0vaL33t alter, hast du schonmal von der "Drachenhöhle" gehört? lol, meinst du diesen urban legend unter'm Hafen? das ist kein Märchen, bro. real-deal hideout. full cyberload. pfff... klingt wie: "404 - Glaubwürdigkeit not found" (¬_¬) ey, ernsthaft: EMP-Felder, Auto-Turrets, 'n Serverraum der atmet. dude, das war safe nur 'n altes Kraftwerk mit WLAN da wohnt was, man... irgendein semi-sentient AI fragment oder sowas. o rly? (°ロ°)1e du hast zu viel cyberpunk gelesen hey, just sayin: wenn du Zugriff willst, brauchst du mindestens triple-auth, matrix mask, und nen Wake-Up-Call von nem Rigger. aber gut... wenn's da creds zu holen gibt... let's fraggin' go >> Zugang? Nur für echte Runner. >> Die Drachenhöhle - sie ist nicht sicher. Aber sie ist vorbereitet. *** Verbindung getrennt: TIMEOUT@realspace verbatim % Wechsel zu zweispaltigem Layout

Location: Die Clipse

Willkommen im Hôtel de l`Éclipse - Wo die Welt Sie nicht findet. Treten Sie ein in das Hôtel de l`Éclipse, den letzten Zufluchtsort für jene, die mehr brauchen als nur ein Zimmer: Anonymität. Diskretion. Vergessen. Egal, ob Sie eine Nacht untertauchen müssen, ein Gespräch führen wollen, das nie stattgefunden hat, oder einfach nur Raum suchen für … besondere Stunden - die Clipse öffnet ihre Türen genau dann, wenn Sie es am nötigsten haben. Hinter der verblassten Fassade wartet eine Oase des Schweigens: itemize Zimmer, die keinerlei Fragen stellen. Wände, die nichts verraten. Personal, das Sie nie zu Gesicht bekommen werden. Und ein Tresen, der nur öffnet, wenn man es ernst meint. itemize Kein Kommlink, keine Daten, kein digitaler Schatten. Nur Sie, ein Schlüssel - und die Gewissheit, dass niemand folgt. {Hôtel de l`Éclipse.} {Wenn Sie verschwinden müssen, aber Stil bevorzugen.}

Location: Das Inferno

DAS INFERNO - KEINE HÖLLE. EIN ZUHAUSE. Dies ist kein Ort für Sünder. Es ist das Paradies für die, die sich nie entschuldigen. Vergiss Moral, vergiss Erlösung - im Inferno tanzt du, bis deine Schatten Feuer fangen. Hier predigt Dante, der schwarze Hirte im Maßanzug, der nicht um Seelen bittet - er handelt mit ihnen. Der Club pulsiert wie ein dämonisches Herz unter der Stadt, gefüttert von Lügen, Gier und ekstatischem Kontrollverlust. Jede Etage ein Kreis der Hölle. Jeder Deal ein Fluch. Jeder Blick ein Pakt. Oben? Penthouse mit Aussicht auf den moralischen Zerfall. Unten? Blut, Rausch und die Wahrheit hinter dem Schleier. Dazwischen? Du - nackt, echt, entkleidet von jeder Illusion. Magie rinnt durch die Wände. Lügen haben hier keinen Bestand. Und Götter? Die kommen rein, um zu sterben. Dies ist das Inferno. Nicht erschaffen, um dich zu bestrafen - sondern um dich endlich frei zu machen.

Character: Johannes `Fish' Kühn

FISH - Der Mann, der zu viel roch In den dunklen Gassen von Neonstadt riecht jeder was - aber Fish riecht mehr. Halb Mensch, halb Mysterium, ganz Detektiv. Mit Zigarettenrauch in den Kiemen und einem Trenchcoat, der mehr Löcher hat als das Gesetz, folgt er der Spur eines Falls, der stinkt - und zwar bis zum Himmel. Ein verschwundener Politiker. Eine Femme Fatale mit Flossen. Und ein Komplott, das bis in die feuchten Tiefen der Unterwelt reicht - im wahrsten Sinne des Wortes. In einer Stadt, in der jeder lügt und keiner schwimmt, bleibt nur einer oben auf: Fish. Hart gekocht, zynisch, und mit einem Geruchssinn, der ihm mehr Ärger einbringt, als ihm lieb ist. Wenn dir das Wasser schon bis zum Hals steht - ruf Fish.

Location: Der Neonfriedhof

Im flackernden Herz der Dunkelheit - wo Neon stirbt und Magie lebt. Am Rand des Hafens, wo ausgemusterte Lichter wie tote Sterne funkeln, liegt ein Ort, den kaum jemand freiwillig betritt - die Endstation der Neonlichter. Ein verlassener Lagerkomplex, durchtränkt von Restmagie und urbanem Verfall, zieht jene an, die keine Wahl mehr haben: gefallene Magier, gehetzte Runner, verlorene Seelen. Hier flüstern die Schatten von Experimenten, die nie hätten stattfinden dürfen. Hier bricht Magie die Regeln. Und hier beginnt dein nächster Auftrag - ob du willst oder nicht. Verlorene Artefakte. Tödliche Rituale. Spuk und Schwarzmarkt. In diesem Dossier findest du alles, was du brauchst - oder was dich umbringt. Willkommen im Neonfriedhof. Es gibt kein Zurück.

Character: Finley ``Techie'' Thomsen

NETWATCH WARNUNG: ZIELPERSON "TECHIE" - EIN UNSICHTBARER SCHATTEN IN DER MATRIX! Er ist ein Geist in den Datenströmen, ein Meister der digitalen Tarnung - "Techie". Dieser skrupellose Decker manipuliert Netzwerke, löscht Identitäten und extrahiert Informationen aus den tiefsten Ebenen der Matrix. Er ist keine Bedrohung, die man sieht - er ist die, die man nicht kommen hört! Techie arbeitet für Kriminelle, Anarchisten und die Unterwelt Hamburgs. Seine Spezialität? Hintergrundchecks, digitale Spionage und elektronische Kriegsführung. Er taucht in Systeme ein, von denen ihr dachtet, sie seien sicher, und hinterlässt nichts als einen leeren Datenhusk. Misstrauisch, sozial unsicher - aber brandgefährlich. Ein Decker, der niemandem vertraut, aber von jedem gesucht wird. Netwatch rät dringend zur Vorsicht! Jede Interaktion mit dieser Zielperson könnte zum kompletten Identitätsverlust führen. Falls Sie verdächtige Aktivitäten in der Matrix bemerken, melden Sie es sofort an Netwatch!

Character: Seide

Seide - Meisterin der Unsichtbaren Magie In den Schatten der mystischen Wälder des Amazonasdeltas und den verwinkelten Gassen von Hongkong formte sich ein Mythos: Seide, die geheimnisvolle Schamanin und unübertroffene Herrin der magischen Barrieren. Ihr Name flüstert durch die Kreise der Erwachten wie ein sanfter, doch unaufhaltsamer Sturm. Niemand weiß, woher sie kam, doch ihre Fähigkeit, selbst die mächtigsten Angriffe abzuwenden, ist legendär. Gerüchte erzählen von undurchdringlichen Schutzfeldern, die sowohl physische als auch magische Gefahren abwehren - und manchmal, so heißt es, selbst den Blick des Todes. Doch wer ist sie wirklich? Eine mächtige Hüterin, getrieben von geheimnisvollen Motiven? Oder eine Schlüsselfigur in einem Spiel, das weit über das Verständnis der meisten hinausgeht? Mit einer Verbindung zu Stitch, dem berüchtigten Runner, und einem Wissen, das so tief wie die arkane Welt selbst ist, bleibt Seide ein Rätsel - gefährlich, faszinierend und unwiderstehlich. Bereit, das Geheimnis zu lüften?

Location: The Black Terminal

The Black Terminal - Wo die Matrix ihre Geheimnisse atmet. Tauche ein in das wohl gefährlichste Netzwerk der Schattenwelt: The Black Terminal. Nicht für schwache Nerven, nicht für konforme Hacker - hier treffen die radikalsten Technomancer aufeinander, ihre Gedanken verschränkt in einem lebendigen Geflecht aus Datenströmen, geheimen Hosts und verbotener Resonanz. Gerüchte von verschollenen Deckern, verborgenen KIs und einer künstlichen Resonanz-Entität lassen selbst erfahrene Runner erzittern. Jede Entscheidung könnte die Aufmerksamkeit der Megakonzerne oder der mysteriösen Wächter auf sich ziehen. Wer wagt, diesen digitalen Nexus zu betreten, betritt einen Ort, an dem Wissen Macht ist - und Macht tödlich sein kann. Bereit für eine Reise, die die Grenzen von Realität, Magie und Maschine sprengt? Betritt The Black Terminal… wenn du dich traust.

Character: Voxbeat

Voxbeat - wenn der Bass zur Waffe wird! Erleben Sie Malik Öztürk, besser bekannt als Voxbeat, den Beatmagier von der Elbe, in einem Dossier, das so spektakulär ist wie seine Shows. Mit schwebenden Lautsprecher-Drohnen, vollverchromtem Handmikrofon und grellen Neonfarben verwandelt er die Bühne in ein Chaos aus Licht, Sound und Illusionen - und selbst die Elbphilharmonie brennt in seinem beatgetriebenen Feuerwerk. Doch hinter der schillernden Fassade lauern Schwächen und Geheimnisse: Ohne Beatboxing ist seine Magie machtlos, absolute Stille ist sein Albtraum und seine Loyalität gilt nur den wenigen, die sein Herz berühren. Tauchen Sie ein in eine Welt voller Illusionen, Drohnen, exzentrischer Kunst und gefährlicher Plothooks - ein Must-Have für Runner, Journalisten und alle, die Hamburgs Schatten in den neonfarbenen Beats spüren wollen. Voxbeat: Kunst, Magie und Chaos - nur einen Takt entfernt von der Realität.

Location: Altona Heights

Altona Heights ist ein exklusiver Wohn- und Geschäftsbereich im Schatten von Wilhelmsburg. Nach außen präsentiert sich das Viertel als sterile Konzernoase mit Luxusapartments und abgeschirmten Geschäftsflächen. Unter der Oberfläche jedoch existiert ein weit verzweigtes Netz aus vergessenen Bunkern, Tunneln und Funkanlagen, das von Unterweltakteuren, Runnern und Konzern-Schatten gleichermaßen genutzt wird.

Character: K-Tap

Ein Name flüstert durch die Docks. Hamburgs Hafen hat viele Herren gesehen -- aber nur einen, dessen Wort schwerer wiegt als Stahlcontainer und dessen Wege dort verlaufen, wo keine Karten mehr helfen. K-Tap ist kein Mann, den man sucht. Er ist einer, dem man begegnet -- und den man nicht vergisst. Zwischen Schmuggelrouten, alten Schulden und neuen Machtspielen entscheidet er, wer Ware bekommt, wer Informationen kauft und wer im Hafen untergeht. Loyal bis zum letzten Atemzug, gnadenlos bei Verrat und immer einen Schritt voraus. Wer mit ihm Geschäfte macht, gewinnt Zugang zu den Schatten der Stadt. Wer ihn unterschätzt, verschwindet darin.

Location: Aurorix

Aurorix - Wo der Beat die Wahrheit verschluckt In den Höhen der Hamburger Skyline pulsiert ein Club, der mehr ist als Licht, Bass und Glamour. Aurorix - das Epizentrum einer Szene, die Kreativität, Dekadenz und Gefahr in einem elektrischen Herzschlag vereint. Doch hinter der glitzernden Fassade des beliebtesten Nachtclubs der Stadt lauert ein Netzwerk aus Intrigen, Machtspielen und magischer Technologie, das jeden verschlingt, der zu tief eintaucht. Im abgeschotteten Penthouse, über den brodelnden Massen, entstehen nicht nur neue Tracks - sondern Geheimnisse, die Karrieren zerstören, Kriege starten oder die Schattenwelt Hamburgs aus den Angeln heben können. Künstler, Schieber, Konzernspione und Unterweltgrößen kreuzen hier ihre Wege… und jeder verfolgt seine eigenen Ziele. Dieses Dossier führt Spielleiter mitten hinein in eine Welt, in der jeder Beat eine Warnung sein könnte, jeder Lichtblitz ein Code - und jeder Besucher ein möglicher Feind. Aurorix: Der Club, der alles hat. Auch das, was niemand sehen soll.

Location: Copperhead

Copperhead? Junge, wenn du da hinwillst, musst du was auf dem Tacho haben - und noch mehr im Kopf. Zwei Stunden südlich von Hamburg, da, wo der Asphalt aufhört und die Stille anfängt, steht die rostigste Legende des Nordens. Kein Schild, kein Navi, nur das Summen der Windräder und das Knurren deiner Maschine. Wenn du`s findest, weißt du`s sofort: `ne Horde Bikes vor der Tür, Musik aus alten Lautsprechern, und `ne Luft, die nach Benzin, Schweiß und Freiheit riecht. Drinnen? `Ne Zwergin, die dich mit einem Blick taxiert, als würd sie schon wissen, was du wert bist. Wenn du respektvoll bist, bekommst du ein Bier. Wenn nicht - bekommst du `ne Lektion. Copperhead ist kein Ort für Zufälle, Chummer. Es ist `ne Prüfung. Wer hier reinkommt, ist entweder eingeladen - oder bald Geschichte.

Character: Skroan

Skroan, der Zerstörer - Ein Troll, eine Legende, eine unaufhaltsame Macht! In den dunklen Tiefen der Matrix erhebt sich eine Gestalt, so furchteinflößend und überwältigend, dass selbst die kühnsten Hacker erzittern - Skroan, der Zerstörer! Ein Troll von titanischer Statur, mit feurigen Augen, die durch die digitale Schwärze brennen, und gewaltigen Hauern, geschmückt mit goldenen Ringen, die von seinen Siegen erzählen. Doch hinter der Maske des ultimativen Kriegers verbirgt sich Dennis Obermeier, ein sechzehnjähriger Junge mit einer geheimen Vergangenheit. Aufgewachsen im Schatten des bayerischen Widerstands, hat er seine wahre Kraft nicht in den Straßen, sondern in der Matrix gefunden - einer Welt, die er nach seinen Regeln formt. Sein Avatar ist keine bloße Projektion, sondern ein Mythos, eine digitale Gottheit, die Feinde vernichtet und Legenden schreibt. Seine Geschichten? Atemberaubend. Seine Überlegenheit? Unbestreitbar. Seine Schwäche? Eine Realität, die ihn einzuholen droht. Wird er weiter als unantastbarer Krieger regieren - oder wird die Wahrheit hinter Skroan seine Welt in Scherben reißen?

Character: Die Blaue Crew

Hört her, Brackwasserbrüder und -schwestern! Wer dieses Pamphlet liest, ist Teil der Familie. Und wer's weitergibt, wird Teil des Hafenschlamms. Wir sind der Hafen - nur wir halten den Hafen am Leben.\\ Loyalität wie Stahlkette - wer uns verrät, wird bestraft, wir halten immer zusammen.\\ Wir nehmen, was wir brauchen - Arbeit sichert unser Leben, notfalls holen wir es uns selbst.\\ Respekt den Alten, Stärke den Jungen - jeder hat seinen Platz und seine Bedeutung.\\ Keine Angst vor dem Wasser - wir kennen den Hafen und fürchten keine Gefahr.\\ Vertrauen in Matze - Matze entscheidet, wir folgen.\\ Hafenrecht schlägt Konzernrecht - wir kennen jeden Winkel und kämpfen, wenn nötig.\\ Blau ist mehr als eine Jacke - es steht für Mut, Härte und Zusammenhalt.

Character: Mira Splitterkind

Hamburgs Schatten haben Krallen. Wenn Neonlicht auf Stahl trifft und Blut auf Beton spritzt, fällt ein Name immer wieder: Mira "Splitterkind". Straßensamurai, Gangkriegerin, lebende Waffe der Stahlklauen. Sie kommt nicht mit Warnungen -- nur mit vibrierenden Cyberkrallen und der Gewissheit, dass der Kampf bereits verloren ist, bevor er begonnen hat. Impulsiv, loyal bis zur Selbstzerstörung und schneller als gesunder Menschenverstand: Mira ist der Albtraum jeder rivalisierenden Gang und das schärfste Messer im Arsenal der Stahlklauen. Wer ihr gegenübersteht, lernt schnell, dass Geschwindigkeit tödlicher sein kann als jede Kugel. Dies ist kein Heldendossier.\\ Dies ist die Akte einer Frau, die den Nahkampf liebt, den Adrenalinkick braucht --\\ und Hamburgs Unterwelt mit blankem Stahl neu definiert. Begegnung nicht empfohlen. Überleben nicht garantiert.

Location: Chem-Lager

*{-3cm} -4.5cm "Zwischen Schamanenfeuer und Sprengstoff: Die verborgene Welt der urbanen Medizinmänner" Tief verborgen in den Schatten Hamburgs, wo Neonlicht auf uralte Rituale trifft, operieren die letzten Hüter alter Weisheiten - indigene Medizinmänner, deren Wissen weit über Pflanzenheilkunst hinausgeht. Sie brauen nicht nur heilende Tränke und Visionen herauf, sondern meistern auch die tödliche Präzision moderner Sprengstoffe. In geheimen Lagern verschmelzen Tradition und Technologie: Ritualzauber trifft auf Hightech-Chemikalien, und alte Zeremonien werden zum Katalysator für unvorstellbare Kräfte. Einblicke in ihre Arbeit enthüllen eine Welt, in der die Grenze zwischen Heilung und Zerstörung fließend ist, und jedes Artefakt, jede Formel, jedes Feuerwerk der Chemie eine Geschichte von Macht, Geheimnis und Gefahr erzählt.

Location: Datenkaverne

Tief unter den Ruinen eines aufgegebenen Copyshops liegt ein Ort, an dem die alte Matrix noch atmet. Keine AR, keine Gitter, kein Overwatch. Nur Kabel, Relais, Magnetbänder und der stetige Herzschlag jahrzehntealter Hardware. Die Datenkaverne - in den Schatten auch bekannt als Rootkits Keller - ist Zuflucht, Archiv und Mahnmal der frühen Matrixära. Hier lebt Rootkit, einer der letzten Veteranen von vor dem Crash~1.0. Wer diesen Ort betritt, lässt die moderne Welt zurück und betritt ein System, das nie für Komfort, sondern für Überleben gebaut wurde.

Location: The Quantum Vault

Tief unter Hamburgs maroden Industrieadern schlägt das kalte Herz der digitalen Schattenwelt: der Quantum Vault. Offiziell nie gebaut, niemals erwähnt - und doch tödlich real. Hier sammelt Delta Grid die gefährlichsten Datenfragmente des 21. Jahrhunderts, löscht Identitäten und schreibt Geschichte neu. Doch etwas verändert sich hinter den Projektoren. Die Systeme flackern, Archive sprechen in fremden Zungen - und eine vergessene Entität beginnt zu erwachen. Decker verschwinden. Politiker fallen. Und tief im Datendunkel wispert ein Name, der nicht existieren darf: Projekt Voss. Wer den Vault betritt, hinterlässt mehr als nur seine Spuren. Er wird Teil eines Spiels, dessen Regeln sich im Sekundentakt ändern - und dessen Einsatz nicht weniger als die Zukunft der Freien Stadt ist. Willkommen im Quantum Vault. Wer zu lange bleibt, vergisst, wer er war.

Location: Die Drachenbar

Willkommen in der Drachenbar - Wo Schatten und Legenden sich begegnen! Tief unter den rußgeschwärzten Straßen Hamburgs liegt ein Ort, an dem Ehre mit Credsticks bezahlt wird und Geheimnisse mehr wert sind als Gold. Das Drachenlager ist eine versteckte Zuflucht für Schmiede des Schicksals, ein Hort der Intrigen und ein Heim für jene, die zwischen Licht und Dunkelheit wandeln. Tritt ein in die düstere Katakombe, wo sich das Grollen alter Steine mit dem Flackern von AR-Illusionen vermischt. Fixer, Decker und zwielichtige Händler spinnen ihre Netze, während digitale Runen an den Wänden glimmen und den Weg zu deinem nächsten Auftrag weisen. Doch Vorsicht: Die Schatten beobachten dich. Wer hinter den Kulissen die Fäden zieht, ist ein Mysterium, in das nur die Wagemutigsten eingeweiht werden. Manche sagen, ein uralter Drache wacht über diesen Zufluchtsort der Gesetzlosen - andere flüstern von noch gefährlicheren Wesen. Willst du Ruhm, Reichtum und Macht? Dann wage dich in das Drachenlager! Wer einmal eintritt, verlässt diesen Ort nie mehr als derselbe.

Location: Alles für Jeden Ltd.

Willkommen bei Alles für Jeden Ltd. - Hamburgs wohl vielseitigstem Hinterhofjuwel. Ein Ort, den man nicht sucht, sondern findet. Zwischen bröckelndem Mauerwerk und liebevoll zusammengewürfelten Buden entfaltet sich ein urbanes Kleinod, das beweist, wie kreativ Menschen werden, wenn offizielle Strukturen längst versagt haben. Hier gibt es alles, was das Herz begehrt - und manches, von dem man erst merkt, dass man es braucht, wenn man danach fragt. Wo andernorts Leerstand und Vergessen herrschen, blüht hier geschäftiges Improvisationstalent. Pfandhaus, Imbiss, Werkstatt und Vertrauensbüro verschmelzen zu einem charmanten Mikrokosmos, der zeigt, wie eng Gemeinschaft zusammenrückt, wenn Regeln zu Luxusgütern werden. Freundliche Gesichter, wachsame Blicke und der Duft von Bratwurst begleiten jeden Schritt durch diesen Hof, der mehr Sicherheit bietet als so mancher offiziell beleuchteter Platz der Stadt. Alles für Jeden Ltd. ist kein Ort der großen Versprechen, sondern der kleinen Lösungen. Diskret, pragmatisch und stets bemüht, Lücken zu füllen, die niemand offiziell schließen will. Ein Geheimtipp für Entdecker, Idealisten - und all jene, die wissen, dass wahre Stadtführungen dort beginnen, wo die Hochglanzbroschüren aufhören. Hinweis für Reisende: Wer genau hinsieht, erkennt schnell, dass dieser Ort nicht existiert, weil alles gut läuft - sondern weil es nötig ist. Und genau darin liegt sein ganz eigener Charme.

Location: Black Archive

Tief unterhalb der bekannten Matrix, jenseits von Knoten, die offiziell nie existierten, liegt ein Ort, der nicht gefunden werden will: das Black Archive. Es ist kein Server, kein Host - es ist ein Gedächtnis. Ein lebendes, wachendes Archiv voller Zielprofile, verworfener Wahrheiten und analytischer Schatten, die besser vergessen geblieben wären. Dieses Dossier öffnet den Blick auf einen digitalen Abgrund aus fragmentierten Daten, adaptiver ICE und kryptischen Spuren einer Einheit, die systematischer denkt als jeder Konzernanalyst. Wer das Black Archive betritt, bewegt sich nicht nur durch verschlüsselte Schichten, sondern durch die Denkweise eines unsichtbaren Gegners - oder Verbündeten. Für Spielleiter ist das Black Archive ein mächtiges Werkzeug: als Plotmotor, als Quelle für unheilvolle Vorahnungen und als Bühne für Matrixruns mit Konsequenzen. Für Runner ist es eine Warnung: Manche Informationen wollen nicht gefunden werden - und manche Archive schauen zurück.

Location: crypt0phreakz

crypt0phreakz ist ein radikales, untergrundlastiges Forum in der Matrix, das sich an KI-Entwickler, Hacker und Netzrebellen richtet. Der Fokus liegt auf radikaler digitaler Freiheit, Post-Humanismus und der Erforschung autonomer oder "lebender" Programme. Aufgrund seiner illegalen Inhalte und subversiven Zielsetzungen wird es regelmäßig von Netwatch gesperrt, taucht jedoch über dezentrale Strukturen immer wieder auf.

Location: Die Datenwildnis

Die Datenwildnis ist kein Ort im klassischen Sinne der Matrix, sondern ein emergenter Zustand jenseits strukturierter Information. Sie existiert dort, wo Ordnung kollabiert und Resonanz die Führung übernimmt -- ein Übergang zwischen Code, Erinnerung und Bewusstsein. Für die meisten Decker ist sie ein Albtraum. Für Arcadia ist sie Zuflucht, Spiegel und Warnung zugleich.

Character: Arcadia

Arcadia - Die Stimme des Black Terminal Arcadia ist eine der zentralen, aber schwer greifbaren Figuren des Black Terminal. Als Technomancer mit außergewöhnlicher Resonanztiefe gilt sie für manche als Prophetenfigur, für andere als gefährlicher Katalysator eines kommenden digitalen Erwachens. Ihre Verbindung zu der im Terminal vermuteten künstlichen Resonanz-Entität macht sie zu einer Person von enormer Bedeutung und potenzieller Bedrohung.

Character: Yoshi ``Dampffisch'' Shimizu

Yoshi "Dampffisch" Shimizu - Tech-Influencer und riskanter Informant Yoshi Shimizu, bekannt unter dem Alias "Dampffisch", ist ein Tech-Influencer in Hamburgs digitalen Kreisen.

Character: Zottel

ZOTTEL - DER ZOLL DER STRASSE Wenn die Motoren aufheulen und der Asphalt bebt, ist es meist schon zu spät. Zottel steht dann mitten auf der Straße - zwei Meter roher Hass, Stahl unter der Haut, Gewalt in den Augen. Er fragt nicht lange. Er kassiert. Als Patrouillenleiter der Stahlwölfe ist Zottel das lebende Warnschild ihrer Territorien. Wo er auftaucht, endet jede Verhandlung und beginnt Schmerz. Billige, brutale Cyberware pumpt seine Muskeln, verstärkt jeden Schlag, jede Bewegung. Einschüchterung ist kein Trick für ihn - sie ist seine Existenz. Hamburgs Schatten kennen seinen Namen. Straßenzoll, gebrochene Knochen, verschwundene Eindringlinge - alles trägt seine Handschrift. Zottel glaubt an eine einfache Weltordnung: Wer zahlt, darf passieren. Wer nicht zahlt, bleibt liegen.

Character: David ben-David

"In den Schatten Hamburgs lauern Geheimnisse, die nur die Mutigsten zu bergen wagen." Felix Nachtigall, ein scheinbar unscheinbarer Schmuckhändler, ist weit mehr als ein Meister der feinen Künste. Hinter seinem charmanten Lächeln verbirgt sich ein scharfsinniger Geschäftsmann, der wertvolle Metalle aus den Tiefen der Stadt in begehrte Schätze verwandelt - und jeden, der sich in seine Geschäfte einmischt, in seine Spielzüge verwickelt. Mit Verbindungen zu den Asphalt Wölfen und einem untrüglichen Instinkt für Profit, bietet Felix Runnern nicht nur Ware, sondern auch Gefahr, Intrigen und Abenteuer. Wer seine Dienste sucht, betritt eine Welt aus glänzendem Metall, dunklen Gassen und undurchsichtigen Deals - und merkt schnell: In Hamburgs Schatten ist nichts so, wie es scheint. Können die Runner den Goldenen Deal bestehen, ohne selbst zum Spielball zu werden?

Character: Bezirksrat Kroll

Bezirksrat Kroll - Korruptes Mitglied des Bezirksamts von Wilhelmsburg Ein einflussreicher Politiker, der versucht, Kontrolle über die lokalen Randgruppen zu erlangen. Kroll steht im Konflikt mit den Betreibern der Suppenküche Wilhelmsburg und nutzt verdeckte Beobachter, um seine Interessen durchzusetzen. Sein korruptes Verhalten macht ihn sowohl gefährlich als auch manipulierbar.

Location: U-Boot-Bunker Hamburg

"Seele des Leviathan - Der verbotene Ort unter Hamburg" Vergraben in den modrigen Tiefen der Elbe, verborgen vor jeder Karte und jedem GPS-Signal, liegt ein Ort, den kein Reiseführer erwähnt - der U-Boot-Bunker Hamburg, auch bekannt als "Seele des Leviathan". Hier endet die Welt, wie wir sie kennen. Einst gebaut für den Krieg, jetzt ein dunkler Nexus aus rostigem Stahl, flackerndem Neonlicht und uralten Zeichen, die sich niemand erklären kann. Manche sagen, das U-Boot dort unten sei nie zurückgekehrt. Andere behaupten, es sei nie weggefahren. Manche flüstern, es sei lebendig. Mutige Besucher berichten von Stimmen aus dem Wasser, von Schritten auf trockenem Beton - und von Dingen, die sich jenseits des Sichtbaren regen. Wer den Mut hat, das stählerne Maul des Leviathan zu betreten, wird mehr finden als nur verfallene Technik. Er wird Teil einer Geschichte, die nie erzählt wurde - und vielleicht auch nie erzählt werden sollte. Bist du bereit, dem Ruf der Tiefe zu folgen? Dann tritt ein... aber komm allein.

Location: Parkdeck an der alten Sternbrücke

Das Parkdeck an der alten Sternbrücke dient als neutraler Treffpunkt für Gespräche zwischen rivalisierenden Gangs. Die Location ist weitläufig und bietet genug Deckung für diskrete Treffen, während sie von der öffentlichen Aufmerksamkeit weitgehend unbemerkt bleibt.

Character: Lena von Bauer

Lena von Bauer - Archäologin, Adlige, Abenteurerin Dr. Helene "Lena" von Bauer, Freiin aus einer altehrwürdigen Adelsfamilie, lebt ein Leben voller Gefahren, Geheimnisse und Abenteuer. Als promovierte Expertin für antike Magie und Reliktforschung ist sie bekannt für ihren unerschütterlichen Willen und ihre Bereitschaft, alles zu riskieren, um die Geheimnisse vergangener Zivilisationen zu entschlüsseln. Doch unter der Fassade einer kultivierten Wissenschaftlerin verbirgt sich eine furchtlose Schatzjägerin: Mit der Präzision einer Schützin, der Beweglichkeit einer Kletterkünstlerin und einem Arsenal an Spezialausrüstung stellt sie sich Herausforderungen, die andere in die Flucht schlagen würden. Dabei kämpft sie nicht nur gegen tödliche Fallen und unerforschte Ruinen, sondern auch gegen die gierigen Mächte der Megakonzerne und Schattenorganisationen, die jedes ihrer Funde in die falschen Hände zu reißen drohen. Wirst du an ihrer Seite stehen, wenn es darum geht, das Wissen der Vergangenheit zu bewahren - oder wirst du ihr den Weg abschneiden?

Character: Miasma

Location: NordGate Logistics - Datenzentrum

Location: Netz-Hub

Location: Die Fässer

Die Fässer bilden ein verborgenes Schmuggeldepot und dienen als logistischer Umschlagplatz für Onkel Tuans Operationen. Inmitten eines unscheinbaren Industrieareals gelegen, verbinden sie Tarnung, Zugriffsschutz und operative Nähe zu Tuans wahrem Hauptversteck, dem "Verlorenen Zirkus". Die Anlage ist geprägt von improvisierten, aber effektiven Sicherheitsmaßnahmen und bildet den Kern seiner lokalen Lieferketten.

Character: Onkel Tuan

Onkel Tuan - ehemaliger Schmugglerboss und Connection zur südostasiatischen Unterwelt Onkel Tuan ist ein legendärer Schmugglerboss, der sich aus der aktiven Unterwelt zurückgezogen hat und nun eng mit einer Zirkustruppe verbunden ist, die als Tarnung für seine Geschäfte dient. Er ist bekannt für seine cleveren Schmuggelrouten, seine Loyalität zu Verbündeten und die geheimnisvollen Geschichten, die ihn umgeben. Er ist eine wertvolle Connection für Runner und andere Akteure im Untergrund, die nach schwer zugänglicher Ware, Informationen oder besonderen Kontakten suchen.

Location: Die Streifzone

Die Streifzone ist ein umkämpftes Grenzgebiet zwischen Konzerngebieten und der Autonomen Zone. Das Gebiet ist geprägt von Checkpoints, improvisierten Verteidigungsanlagen, Drohnenpatrouillen und gelegentlichen Auseinandersetzungen zwischen rivalisierenden Gruppen. Hier ist das Gesetz der Stärkeren gültig, und der Aufenthalt ist nur für gut vorbereitete Shadowrunner ratsam.

Location: Dock 7

Dock 7 ist ein alter, halb verfallener Pier am Rand des Hafens. Nach außen gilt er als typischer Umschlagplatz für Schmuggel und illegale Geschäfte, frequentiert von Runnern, Schmugglern und zwielichtigen Gestalten. Inoffiziell existiert jedoch eine zweite Ebene des Ortes: ein abgelegener, kaum bekannter Abschnitt von Dock 7, der von Lars als Grenzraum zwischen Wahn, Offenbarung und etwas bezeichnet wird, das er nur "das Wasser" nennt. Nachts dominieren kriminelle Aktivitäten, während bestimmte Bereiche tagsüber wie ausgestorben wirken. Die Lage erlaubt schnelle Ab- und Anfahrten über Land und Wasser und bietet zahlreiche Verstecke - sowohl für Schmuggelware als auch für Rituale.

Location: Hafenlager 37

HAFENLAGER 37 - Im Schatten des Stroms Tief im Herzen des Hamburger Hafens, verborgen zwischen rostigen Containerbergen und summenden Industrieanlagen, liegt ein Ort, den kaum jemand kennt - und den niemand kennen sollte. Von außen wirkt Lager 37 wie jede andere verlassene Halle, doch hinter der bröckelnden Fassade tobt das unsichtbare Rückgrat des Schattenmarkts: Schmuggel, illegale Technik, verdächtige Lieferungen und dunkle Geschäfte mit den ganz Großen. Nur Eingeweihte wissen von der verborgenen Schleuse, dem abgesicherten Keller mit Biokapseln und Daten, die Konzerne ins Wanken bringen könnten. Wer hier eindringt, spielt mit seinem Leben - oder verändert die Zukunft. Ein Ort voller Geheimnisse. Ein Knotenpunkt für Runs, die nie aktenkundig werden. Bereit für den nächsten großen Auftrag? Dann schnall dich an - Lager 37 wartet.

Location: Die Hafenruine

Zwischen verrosteten Kränen und versunkenen Träumen lauert der Tod. Die Hafenruine von Hamburg ist mehr als ein vergessener Fleck auf der Karte - sie ist ein Schlund aus Stahl, Wasser und Gier. In den halb verschlungenen Docks treiben Geister alter Kriege, Schmuggler verhandeln im Schatten gebrochener Lagerhallen, und Piraten regieren die nächtlichen Wasserstraßen wie gesetzlose Könige. Wer hier einen Fuß setzt, spielt gegen die Stadt selbst - und verliert schnell mehr als nur seine Deckung. Zwischen leckgeschlagenen Frachtern und unterseeischen Tunneln warten Geheimnisse, die nie wieder das Licht der Sonne sehen sollten… und Runnes, die reich machen oder begraben. Bist du mutig genug, Hamburgs ertrunkene Wahrheit zu betreten?

Location: Verlassene Industriehalle

Verlassene Industriehalle - Kontrollpunkt am Hafen Ein Ort, der besser im Schatten bleibt... Mitten im Nebel des alten Hamburger Hafens, wo rostige Kräne wie verendete Riesen in den Himmel ragen und der Wind durch geborstene Fenster pfeift, liegt sie: eine vergessene Lagerhalle, totgesagt - und doch lebendiger, als man glauben mag. Hinter dem bröckelnden Mauerwerk verbirgt sich mehr als nur Schutt und Geschichte. Zwischen verbogenen Stahlträgern, verstaubten Plänen und summenden Generatoren hat sich ein Schatten aus der Vergangenheit eingenistet - Richard, der Operator. Er zieht die Fäden, beobachtet die Bewegungen der Konzerne, speichert brisante Daten und bereitet sich auf etwas vor, das nicht nur sein Leben ändern könnte… Doch die Halle ist nicht mehr sicher. Alte Drohnen erwachen, ein Datenknoten sendet Signale - und andere haben längst begonnen, Fragen zu stellen. Wer hier eintritt, betritt kein verlassenes Gebäude. Er betritt ein Spielbrett, das längst in Bewegung ist.

Location: Die Wolkenkönigin

LUFTFAHRTWARNUNG // GEHEIMSTUFE DELTA // NUR FÜR INTERNEN GEBRAUCH\\ Status: NICHT AUTORISIERT // BEOBACHTUNG LAUFEND Seit über einem Jahrzehnt entzieht sich ein gigantisches, modulares Luftschiff jeglicher offiziellen Erfassung. Ohne sichtbare Auftriebskörper und mit einem Erscheinungsbild, das eher an ein treibendes Seefahrtschiff voller flatternder Stoffe, improvisierter Aufbauten und tanzender Segel erinnert, gleitet die sogenannte Wolkenkönigin durch die Lüfte. Sie hat keinen Transponder. Keine Lizenz. Keine erfasste Herkunft. Und doch taucht sie immer wieder auf - über Megaplexen, Schwarzmarkt-Routen oder in der Nähe mystischer Konvergenzpunkte. Warnhinweise der Kontrolleinheit: Männliche Crewmitglieder: Negativ. Jeder Versuch, unerlaubt an Bord zu gelangen, endet mit vollständigem Kontaktverlust. Zutritt nur auf Einladung. Tracking-Versuche schlagen fehl. Das Schiff erscheint und verschwindet wie ein Geist in den Wolken.